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2018-11-01 15:30 作者: 转载出处:极光大数据 推荐人:一飞

  10月31日,极光大数据发布《2018年Q3移动互联网行业季度数据研究银河国际网站》,从用户洞察、飙升排行、细分领域洞察、排行总榜等维度全方位呈现2018年Q3移动互联网行业的方方面面。

  数据汇总:

  中国移动网民每日平均有4.2小时花费在手机app的使用上;其中,花费在社交网络类app的时长最长,为88.6分钟

  新闻资讯领域,新闻以23.8%的渗透率位列第一,9月DAU均值达9400.4万

  手机游戏领域,截至今年9月,行业渗透率为49.6%,同比下滑7.6%,行业DAU在过去半年里下降734.2万

  知识付费领域,以喜马拉雅为首的知识付费应用渗透率多呈上涨趋势,其中,喜马拉雅以13.4%的渗透率居于首位

  在线旅游领域,2018年9月的行业渗透率为35.8%,相比去年同期增长了9.4%。9月行业DAU均值达4004.1万

  短领域,截至今年9月,行业渗透率达65.1%,同比增长52.8%,行业DAU在9月达到2.95亿

  团购外卖行业经过收购洗牌后,行业渗透率进一步增长,在今年9月达到54.4%,同比增长24.2%

  银河国际网站显示,中国移动网民每日平均有4.2小时花费在手机app的使用上;其中,花费在社交网络类app的时长最长,为88.6分钟。截至今年9月,手机游戏领域行业渗透率为49.6%,同比下滑7.6%,行业DAU在过去半年里下降734.2万

  数据,2018年Q3,中国移动网民手机中人均安装app的总量为50款,与Q2相比有大幅增长;此外,2018年Q3,平均每月中国移动网民人均新装app数量为12.9款,同期卸载app数量为3.9款。

  

  或受今年3月版号停发的影响,手机游戏行业整体呈现波动下降态势。根据极光大数据,截至今年9月,手机游戏行业渗透率为49.6%,同比下滑7.6%。行业DAU在过去半年里下降了734.2万,9月行业DAU为9958万。

  

  

  2018年Q3手机游戏市场的头部玩家阵营依然由腾讯主导。根据极光大数据,王者荣耀以17.4%的渗透率位列第一;排名第二的绝地求生:刺激战场渗透率上升至13.0%,环比增长6.2%;迷你世界9月渗透率环比增长12.4%。

  

  9月份《王者荣耀》的DAU均值约5360万,居于首位;《开心消消乐》DAU均值约1890万紧随其后;《绝地求生:刺激战场》在9月的DAU均值达1493.6万排名第三;《刺激战场》9月DAU均值达1493.6万;迷你世界DAU均值达372.4万。

  


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